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为什么当兵的玩吃鸡游戏很反感可视化声音?特种兵只会选专家模式

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发表于 2018-6-12 00:23:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

吃鸡游戏是越来越火,但是随着各种吃鸡游戏,以及手游吃鸡游戏的推出,玩游戏就真的成了游戏,你随随便便走火开了一枪,结果四周的人很快就能找到你在哪里了,如果在缩圈的时候跟敌人纠缠,那你们基本都是被当作靶子了,最后还是渔翁得利,其实这可视化声音的吃鸡游戏模式真的只能是体验体验,如果要想让退伍军人,甚至说特种兵去玩这样的游戏,第一件事就是会关掉可视化声音,那么他们究竟有多不喜欢这个设置呢?

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主要是因为可视化的脚步声,枪声,消音器的声音,载具声音太不真实了,先不说没有战斗的公平性,体验性,另外在军队的学到的东西也基本上用不到了,毕竟在战场之上敌人开上一枪,你就能立马定位它在哪里吗?那是不可能的,只有经验丰富的老兵,以及特种兵才能快速的通过声音传来的方向,弹道的走势,声音的大小判断出来敌人的位置,最需要技术含量,也最有意思的事情是,根据这些推断,然后扫视四周,找到建筑物,突出物去寻找敌人,那一秒钟的发现别提多有成就感了,而这些都是大多数有实战经验的军人本身具备的基本素质。

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另外就是像特种兵这样专业的兵种如果在可视化声音的模式下,本领也根本体现不出来,什么清理安全区域,寻找安全屋,寻找最佳狙击点,这都是现实战场上最基本的东西,而一点被可视化声音快速定位,那么即使是这些曾经是军人的玩家有这个基本的素质优势,也是在游戏中体现不出来的。

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其实射击游戏出了这么多款,这款吃鸡类型的游戏还算是比较贴近真实战场的,如果能够配上更多有技术难度的元素进去,那一定会更加的有趣味,而进入游戏就立马设置非可视化声音模式也是会使不少玩家在玩的时候更加能感受到现实中战斗的趣味性的。


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