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开局5个农民,种田伐木采矿,装备不花一分钱,建筑全靠锤!

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发表于 2018-7-10 12:13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

有没有能消磨时间,然后还能让我迅速上手的游戏啊?

有啊有啊!开局5个农民,种田伐木采矿,建筑全靠锤

停停停,我才不玩网页游戏呢!

这可不是网页游戏,而且你一定玩过


今天AC娘跟大家聊聊《帝国时代2:被遗忘的帝国》

虽然距离《帝国时代2》发售已经快过去20年了

但是《帝国时代2》不得不说依旧是RTS届最为经典的游戏之一

而且画面到了今天依旧有不错的可玩性

没有星际那么强的竞技性,也没有红警那样偏向娱乐

过去了那么多年,经典的开场BGM一直萦绕在耳畔

伐伐伐伐伐木工的梗也永不过时

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最最经典的小蓝帽


但是打过无数遍的弱小AI,翻来覆去那么几个的热门文明

20年如一日的黑森林地图,今天看起来有些扎眼的1280*1024分辨率

滚瓜烂熟的兵种数据,仅有200的人口上限

还有不太平衡且种类过少的文明特色科技

这些都让这款19年的老游戏在即时战略游戏式微的今天显得有些落后于时代

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谁说我过时了?我还能开车呢!


微软后续推出的《帝国时代3》虽被是正统续作,但是大多数老玩家并不对此买账。

熟悉的2D画面来到了3D平台,曾经的在《帝国时代2》中控制的单位变化太大

玩法、画风上的巨大差异加上电脑配置的要求,让玩家们对《帝国时代3》的热度缺缺

帝国粉丝们依旧选择把目光停留在当年的老游戏上

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虽然这款游戏评价很高,但也无法重现《帝国2》的辉煌


不过老游戏也有老游戏的好处

出色的开放性让玩家开开心心的创造属于自己的《帝国时代》

玩家自制的各种MOD给玩家带来了别样的欢乐

也有玩家利用游戏自带的剧本编辑功能,实现了与魔兽争霸的RPG地图差不多的功能

甚至能在帝国时代里玩DOTA

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翔鹰帝国论坛中的大佬制作的红警2地形。Via:我是谁004


不过这些自制内容由于是纯玩家自发的行为

当年的大多数玩家的技术水平仅停留在爱好者层面

且缺少设计师对单位的重造

因此玩家自制MOD在当年显得质量不尽如人意(想起共和国之辉了么?)

素材东拼西凑,无法控制平衡性,也无法符合大多数玩家的口味

闪退、BUG层出不穷

种种魔改MOD在美术风格上与原版的巨大差距也很难引起非爱好者的兴趣

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帝国时代2魔戒MOD


这种原版与MOD的混乱的状态在2012年发生了改变

由一群玩家与一位前全效工作室制作人员制作的MOD《被遗忘的帝国》出现在大家眼前

宣传片和游戏部分设定放出来后,不少老玩家大声疾呼:续作终于来了!!

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《帝国时代II:被遗忘的帝国》(Age of Empires II: Forgotten Empires)


这款续作在全效工作室前工作人员的协助下

通过改写游戏代码,实现了其他MOD作者无法做到的改变

系统更加稳定,几乎修复了《帝国时代2》发行12年来的所有BUG

增加了宽屏与更高分辨率的支持,使得这款游戏趋于完美

解决了旧版帝国时代2的新系统适配问题

在Win10、Win7上经常出现的花屏问题得到了解决

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《帝国时代II:被遗忘的帝国》的新增战役——阿拉里克


游戏性上,这个版本增加了五个全新的文明——印加、印度、意大利、马扎尔、斯拉夫

各文明均有自己的特色兵种、建筑和科技

并且给每一个文明新增了一个城堡时代特色科技

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《帝国时代II:被遗忘的帝国》的新增单位——忽略那只龙吧


新增单位绘画风格均与原版游戏相符,这让被遗忘的帝国更像一款原版的续作。

而且《被遗忘的帝国》还非常难得的新增了新的文明建筑风格

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《帝国时代II:被遗忘的帝国》的意大利风格建筑


将原版玩家痛恨的200人口上限增加至1000

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新版匈奴文明——不用造房子,直接拥有最高人口上限


除此之外,最重要的是针对AI的加强。

原版中,即使是极难AI,也只会框住一队达到最大数量的单位,向你的城池进攻

不知道相互通商,不知道复杂的战术,傻傻的等着玩家去推

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原版AI


《被遗忘的帝国》中的AI得到了极大的改善

从被玩家虐的死去活来的人工智障瞬间变成阿尔法go

《被遗忘的帝国》中的AI有多种性格来虐待玩家

前期疯狂暴兵型,闷声发展型,全地图抢资源型,后期无敌型

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如果什么都不选,那就是随机AI


更神奇的是,AI懂得协同作战,互相配合

当多方AI同为一队时,他们会集中资源办大事

一家专注于发展资源,供给战争

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新版AI


在部队选择上,AI也会使用垃圾兵种进行消耗

发现玩家使用战象时

AI会疯狂的制造克制战象的长戟兵与僧侣

弓箭手与投石车也会密切配合,不会只知道对玩家基地作死冲锋


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玛雅步弓手与投石车协同作战


与红警、文明不同,此版本AI并不会使用作弊的手段提高难度

高速的操作使得AI能够在玩家反应过来之前控制地图上的矿产

没有人能够阻挡疯狂采矿的AI——它们的战争消耗会迅速耗光地图上的所有资源

当地图资源消耗殆尽,AI会采取通商购买资源继续在战争中消耗。

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绿色的AI贸易马车商路


总之,这个玩家自制的非官方资料片得到了帝国时代玩家的热烈欢迎

优秀的质量也引起了这款游戏老东家微软的注意

2013年4月,炒冷饭的微软推出了没什么诚意且BUG一堆堆的《帝国时代2HD》

新的帝国时代HD在刚刚发售时反响平平

增加了联机功能

但是除了好看的水和火之外,似乎与原版帝国时代2没什么区别

甚至还出现了寻路BUG这种倒退

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HD版帝国时代2,你能看出区别么?


2013年11月7日,微软宣布收编被遗忘的帝国团队Skybox Labs

使民间MOD正式成为官方资料片,并将资料片战役适配到战役菜单中

并且宣布后续的被遗忘的帝国均在HD版本上更新

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现在的帝国时代2HD的战役内容


15-16年《被遗忘的帝国》在HD版本中更新了《非洲王国》、《王者崛起》两个资料片

这也让《帝国时代HD》在Steam上获得了超过500W份的销量

每日在线玩家数轻松过万

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最后,别再看奇怪的页游广告啦!

快去体验一下小时候的开局5个农民,种田伐木采矿,建筑全靠锤吧~

不知你需要练习多久会战胜一家标准AI呢?

在Steam上搜索 Age of Empires II HD 就能玩啦!


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嗯!还是小时候的味道!


来源:http://www.yidianzixun.com/article/0JQppdDf
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