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《超级马力欧 酷跑》营收超6000万,但不及《火焰纹章 英雄》五分之一

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发表于 2018-7-4 01:22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

根据海外数据统计机构 Sensor Tower 近日分享的数据显示,任天堂的买断制手游《超级马力欧 酷跑》自 2016 年 12 月正式推出以来目前营收已超 6000 万美元。

012436op3zecqo16q5nc5b.jpg Sensor Tower 在博客中表示《超级马力欧 酷跑》绝大部分收入来自 iOS 平台,2018 年第一季度 iOS 和 Andriod 收入比为 65:35,发售至今的总收入比为 77:23,当然这其中 iOS 版比 Andriod 版早推出 6 个月也有一定关系。

地域收入数据方面,43% 的《超级马力欧 酷跑》收入来自美国,其次是日本,占比约为 17%。

012436b12dlmd42lbrimjd.jpg 截止 6 月底,《超级马力欧 酷跑》已成为继《动物之森 口袋营地》和《火焰纹章 英雄》之后,任天堂第三赚钱的手游。不过其收入与后两者仍有很大差距。据统计《火焰纹章 英雄》收入在今年初已超过 3 亿美元,足有《超级马力欧 酷跑》的五倍多。

012436irh905jk59lmjj50.jpg 或许也因为如此,任天堂的的下一款手游《马力欧赛车 TOUR》也将采用 F2P 的机制。另一方面,任天堂在去年就说过要强化移动游戏业务,今年也定下了移动端营收 1000 亿日元的目标,虽然其体量与主机业务相比还很小,但今后的发展前景还是非常值得期待的。

来源:Nintendo Life


来源:http://www.myzaker.com/article/5b3b1b8d7f780b3e4d000004/
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