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分析梦幻西游工作室的定义:500开还能算正常玩家?

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发表于 2018-6-26 15:21:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

在梦幻西游北京站交流会上,曾有一名自称拥有500个号的玩家被封了部分号,心里很不服气。有很多玩家观看直播时表示,“像这种毒瘤,新丁不把你轰出去已经很给你面子了,我看着都忍不住笑出声。”今天有玩家理性分析刷子、工作室和五开玩家的定义,并抛砖引玉解析这一连串名词的定义,猪友们看看有道理么?

关于刷子,工作室,五开玩家的定义,虽然上述三者都表现为不断刷系统资源,但是他们的定义是截然不同的,刷子和工作室是抢网易钱的,当然是网易的打击对象,而后者虽然也刷系统资源,他们却是网易的客户。

先举个比较极端的例子:

1.一个单开玩家,全号大概3000块钱,上线刷任务,然后MHB买点卡,偶尔出点菜——在网易眼里你是工作室,是重点打击对象。

2.一个单开玩家,全号大概6000块钱,上限刷任务,然后MHB买点卡,偶尔出点菜——在网易眼里你是刷子,打击对象。

3.有个著名主播叫做奥拓,相信贴吧很多人都知道,就算奥拓全程卖菜,一分钱补充,在网易眼里,他依然是五开玩家,是网易的服务对象。

为什么????????为什么会这样去定义??

这还要从上文提到的梦幻西游国GDP,梦幻西游国移民倾向,梦幻西游国投资回报率说起。

从上文我们知道,梦幻西游国的月GDP大约在4600~6500元。

之所以这样分析,是因为这样可以得出梦幻西游国经济的两条生命线,这是出现大规模经济震荡的红线。实际这也是我采用宏观经济模型进行总分析的原因。

接下来,我们就来分析这两条底线,同时,也来解答一下为什么会是上述内容那样去划分玩家群体,为什么奥拓那种号不算刷子,为什么第一类帐号在网易眼里甚至和工作室没有区别。

1.收入底线

这个涉及到前面提到的梦幻西游国人均GDP,也就是说,只要梦幻西游国的人均GDP低于中国,所有人也就彻底失去刷货的动力了,梦幻西游的大部分玩家估计也该走了,这是一个底线中的底线。

因为一旦这个底线被打破,不仅是刷子和五开工作室有可能会离开,甚至很多正常玩家也会离开,所以这是一个超级底线,也就是说,每个号平均每天大概8小时左右的”高效率“收入时间,每个小时高收入时间大概能刷个3~4块钱价值,这个基本设定是不会被改的,除非策划找死(PS:“高效率”时间后面解释,也就是改动方向)。

但是,如果收入过高,且不提工作室,就连普通五开玩家也会刷货热情高涨。而且,前面提到过,第二产业的收入比例如果提高,相当于将整个蛋糕多分一块给工作室和刷子,少分一块给网易。所以梦幻西游国的GDP也不能大幅度高于中国,也就是说,策划今后在收入这方面,应该会很微妙的把每个普通游戏帐号平均每个小时的收入死死掐在2.4~3.4人名币这个范围内。

可是,是不是网易就完全不能容忍你一个小时刷5块钱呢?当然不是,前面我提到过,奥拓那组号在网易眼里依然是大爷,这是为什么呢?

因为收入底线涉及到的是普通玩家的游戏感受,网易很难出手干预,但是接下来这个真正涉及到工作室和职业刷子切身利益的东西,网易是可以干预的。

这也就是——工作室存活线(资本收益率底线)。

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2.资本收益率底线

对于不把梦幻当游戏,把梦幻西游当挣钱工具的毒瘤来说,这里存在第二个底线,即梦幻西游完全定义为一个投资标的的合格线.

简单计算一下工作室的模式,我们知道,现在每个帐号拥有大约“黄金8小时”的产出时间,超出这个时间收益率就会雪崩,这个设定其实不会影响到普通玩家,但是会严重影响到工作室的资本收益率,所以这个时间越短,对普通玩家就越利好,对工作室就越雪崩。具体原因,我们要从投资的角度去看。

(PS:这也就是现在彻底删除环式,取消挑战,限制天地等等的原因,是为了缩短黄金收益时长,造福大众玩家,打击工作室)。

简析工作室的运作模式以及投资价值:

对于工作室这样的新型高风险低投入行业,我认为回收期最长也只能有1~2年,否则不会有人愿意投。

作为一个不是那么黑心的老板,每个工人每周的有效工时大约40小时,在偏远小县城工作室的用人成本大概在3500/月,(PS:用人成本不等于工资,但是这里比较接近工资是因为工作室作为一个编外行业完全不用上税,不用交乱七八糟的一大堆费用)。

投资22个号,包括20个刷钱号,10套装备,2个摆摊号,两台电脑(一旦每个帐号每天的黄金时长缩减,就意味着需要更多的刷钱号,加大了投入资本,降低了利润率)。

请3个工人,为什么是三个工人?

一组10开,每天需要8~10小时的工时,一个星期大约56~70小时,两组20个号大约需要120个工时,正好3个工人合理安排可以实现。

用人成本大约一个月1W元,资本成本大约200*2+20*1500+10*1500+3000*2=5W1,小县城房屋水电网费等等大概2000,月支出大概在1W2左右。

前面算过,每个人生产的价值大约4600~6500,看似差距没有那么明显对吗?但是工作室对这个东西高度敏感,三个工人为13800~19500。

如果是13800,工作室就团灭了,因为每个月的盈利只有1800元,回收期已经长达28个月了,然后你刷的东西如果能卖19500,那工作室就发财了,因为每个月的盈利高达7500元,回收期仅仅7个月,然后无限增殖。

看到没???工作室对产出远远比正常玩家敏感好几倍,这意味着,加强奖励,工作室老板的收益是普通玩家的好几倍,降低奖励,工作室老板的亏损也是普通玩家的好几倍。

也意味着,梦幻的奖励如果降低20%,并且用口袋版来弥补这部分产出让物价不上涨,理性的刷钱工作室就会彻底从梦幻里消失,现在已经正在往这方面引导了,所以梦幻距离彻底消灭工作室其实已经不远了。

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然后,肯定有朋友又要说了,那老子当单干刷子不行吗,不就没有那么多成本了吗?

显然,你对这个成本的理解是有误的,你自己的人工成本依然是成本,而不是你的资本利得。

马老师说过,只有万恶的资本主义才会无限扩张,资本家才是罪恶的根源。

当单干刷子当然是可以的,但是如果没有足够的“剩余价值”让资本实现无限增值,就不会对梦幻西游世界的经济系统造成冲击。

而且你要知道,虽然工作室养活了老板和员工,而你单干只需要养活你自己,表面好像少养活了一个老板,但是实际上你的资本利用率是下降的,因为你无法保证你的生产资料满负荷运转。

如果你坚决的要当职业玩家,按照上文中提到的用人成本大约3500元,你每个月刷出的收益依然要减掉这3500元才能算作是你的资本利得,否则都只能是你卖苦力的钱。所以和上面的分析依然是一样的。

那么,资本端又如何呢,梦幻西游作为一个超高风险投资标的(回忆一下3年前的法宠,血攻宝宝,灵饰),上文提到了工作室如果超过2年还回不了本,估计没人愿意投了,那么梦幻西游的折现率大约30%。

划分就出来了,注意,上文提到的:

3000块钱的号,只要一年出货900块钱。

6000块钱的号,只要一年出货1800块钱,你就达标了。

而奥拓那组号,一年你需要出货6W多,不然你就是在亏钱。

这个难易程度相信大家心理都有数,所以奥拓是普通玩家,而不是工作室,也不是职业刷子。

此外,这个出货900块钱,并不是单纯的说你在藏宝阁卖MHB,而是你得产出,产出才是关键!!!

前面分析过,现在想要通过刷货挣钱,几乎必须10开,同时普通玩家大面积转向五开,PK玩家已经忙的快要没时间去任务了,就算去任务也是内部组队,或者请个人专门带队刷。所以游戏角色目前非常紧俏,以109为例,满人修的号现在烟花区能卖1500~1800元,而实际上的弄出来一个这样的号梦幻币成本大概在2000~2200元,这意味着109的号,你即使点技能,折价70%以后依然是产出,这也就是那个500多个号的老哥被封号的核心原因,也是他工作室的利润点所在。

而且,我们按照上文的分析,那个老哥比起上面提到的工作室更加过分,因为他在做到收益的同时,他的配置更低,他可能只需要一个几千块钱的大龙就可以做到了。同时,他的操作非常隐晦,而且和普通玩家几乎没有区别,所以网易只能通过封号,而不能通过补丁去制裁他。

所以,如果采用30%的折现率(当然了,网易认为的“适合”的折现率不一定是30%)则想要彻底灭掉工作室,

只需要做到:

条件1.

单人年产出<单人帐号总值*0.3+3500*12,否则意味着你开工资以后还有资本积累,必须搞死。

而彻底剿灭所有牟利的玩家,只剩下正常玩家,则只需要做到:

条件2.

年产出<帐号总值*0.3,否则,意味着你开了一个很低的工资,没有资本积累,可以忍,但是也有可能打压,这也就是之前我说的那个定义,在网易眼里,你满足了条件1,你就是工作室,网易要直接灭了你。

你介于条件1和条件2之间,你就是个刷子,网易可能会收拾你。

你介于条件2以下,那么,我网易敬你是条正常玩家,奥拓那组号想要达到条件2,他一年得卖6W的货出去,仅仅五开的话,这得非常非常努力,放弃很多很多休息时间才做得到,所以奥拓那组号完全是正常玩家。

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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0JNgWdBi
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