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英雄联盟:一个英雄被重做N次是成功还是失败?

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发表于 2018-6-26 15:12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

英雄联盟游戏中为了游戏平衡性,很多英雄不断加强或者削弱,比如刀妹,不过似乎是刀妹被玩家开发的过于严重,忍无可忍的拳头最终重做了刀妹,这一重做不要紧,一个逆天的BOSS出现了呃......

无独有偶,艰难挤入上单主流英雄的剑魔虽然没有过度削弱过,但是一波又一波重做上线也是让玩家大呼过瘾,毕竟一款皮肤变N次非常超值!

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早期的剑魔非常容易上手,被动技能与扎克相似,死后直接等复活,其血池被动只是决定他复活后的血条长短。被动冷却期间无法复活。这种复活机制浅显易懂,只不过由于复活CD过长,且本身只能依靠吸血装站场,输出和坦克的定位界限模糊,在上单位置上始终出场率不佳。

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随后剑魔经历了一次重做,血池的功能完善,一个会玩的剑魔在场上完全可以打出无限复活的霸气,当然这也要取决于对手会不会看红条......

持续加强的剑魔现在不管是在上单位还是打野位都炙手可热,开团能力不亚于任何坦克上单。

而最近,剑魔再次重做,只不过跟刀妹一样,这次重做依然强化了他上单的定位,增加了控制技能,感觉比以前更强大了。

丨Q技能,有延迟的三段伤害,技能释放期间地图上有标识,类似塞恩的Q技能,精准打击范围很小,需要一定的预判。

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丨W技能

改版后的W技能不再是被动技能,伤害不高但是能够提供一个有延迟的控制拉回效果,是个限制对手C位的极佳手段。

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丨E技能

两段小位移,还可以用来穿一些比较薄的墙。另外有吸血的被动效果,没有脱离剑魔英雄的本质定位。

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丨R技能

变身自带翅膀,恐惧周围小兵,体型变大移速增加,并随着持续时间来储存鲜血魔井,填满后死亡可复活,大招期间被击杀,复活等待期间可以到处走动,不被秒就行。

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总接一下,Q的三段连击,W的短暂控制,E的二段位移,R大招的自身加强,你想到了谁?

没错就是瑞文,这英雄活脱脱男版瑞文,而且并不需要光速QA,无疑是萌新上手瑞文之前的陪练英雄,而且自带复活提高了站场存活率。

剑魔重做这么多次,是成功还是失败尚且无法定论,不过重做初期拿出来用是非常利于上分的,一是初代英雄都比较强,利于玩家购买花钱啊!二是初期大家对英雄理解都不够深,你能快人一步熟练使用就能出奇制胜,让对手难以捉摸。

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感觉瑞文以后要加专属对阵剑魔的台词了:“你这个冒牌货!”


来源:http://www.yidianzixun.com/article/0JNaufAO
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